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Shoutbox

  • Marcel Reif

    Morgen

  • SpigotException

    Okay danke

  • LucaDev

    Werde es mir morgen mal anschauen, ich kann dir aber noch nichts versprechen SpigotException

  • Marcel Reif

    Guts Nächtle

  • SpigotException

    @admins :(

  • ilou

    Was gibt's @sirargon_?

  • SpigotException

    Könnte man die Inline-Codes ( ) auch in den Konversationen aktivieren?

  • LevDev

    Anders sieht es dann bei nxn Matrizen aus :D So bei 5x5 oder höher dauert es dann schon paar Minuten mit dem Entwicklungssatz. Aber gut mit dem Thema, sonst quälen wir noch die Shoutbox :D

  • sirargon_

    Ilou

  • Marcel Reif

    Andernfalls darf halt der GTR herhalten

  • Marcel Reif

    http://www.mathebibel.de/3x3-determinanten-berechnen Schaue es mir grad an :D

  • LevDev

    :D 3x3 geht auch voll fit mit der Regel von Sarrus.

  • Marcel Reif

    3x3 sieht jetzt auf den ersten Blick aber auch nicht so schwer aus

  • Marcel Reif

    Deswegen ist es ja so einfach

  • Marcel Reif

    2x2 :D

  • LevDev

    Determinanten von 2x2 oder 3x3 Matrizen? // ilou viel Spaß, ist ein cooles Thema meiner Meinung nach (zumindest wenn ich mir das selbst beibringe und kein Lehrer mir das erklären muss xD) :D

  • ilou

    LevDev Nach den Osterferien machen wir Vektoren

  • Marcel Reif

    Und auch wesentlich einfacher...

  • Marcel Reif

    Determinaten und Additionsverfahren war viel besser

  • Marcel Reif

    Ich will wieder LGS ;(

  • sirargon_

    Vektoren haben wir als nächstes ^^

  • LevDev

    Und falls man Lösungen überprüfen will, und kein Geogebra hat: wolframalpha.com kann ich nur empfehlen ;)

  • LevDev

    Ja, schrieb ich ja bereits :D

  • Marcel Reif

    Amax = 36,125, für x = 3,5

  • Marcel Reif

    Fertig

  • Aquaatic

    Das muss + 3,5^2 - 3,5^2 sein

  • Aquaatic

    Oh ja, ich habe den Fehler :D

  • LevDev

    Stammfunktionen gehören ja zur Differentialanalysis. :D Habt ihr schon Vektoren (und ggf. Vektoranalysis) durch oder kommt das noch, oder lasst ihr das aus, @ilou?

  • ilou

    Wir gehen sogar schin entgegengesetzt der Ableitung :D Stammfunktion nennt sich das :D Wobei wir damit auch schon wieder fertig sind

  • LevDev

    Genau wegen sowas sind Ableitungen besser (meiner Meinung nach). :D In der Schule sind Ableitungen immer praktisch :D

  • LevDev

    Für mich ist dieser Term (erstmal) gar nicht als Binom zusammenfassbar.

  • LevDev

    ja, aber x² - 7x + 3,5 != (x-3,5)².

  • Aquaatic

    Quadratische Ergänzung + binomische Formeln

  • LevDev

    Der 3. und 4. Schritt sehen für mich komisch uas.

  • Aquaatic

    Naja, irgendwas in diese Richtung muss du machen, Marcel Reif

  • Aquaatic

    http://prntscr.com/eb82w1 kann mir bitte jemand sagen, wo der Fehler ist, weil GeoGebra für y was anderes sagt :c

  • Marcel Reif

    https://www.youtube.com/watch?v=JLADCKXbeNE Ich liebe ihn einfach

  • LevDev

    Stimmt, das ginge auch. Aber ich bin ein Fan von Differentialanalysis (Ableitungen usw.). Wenn kein Flüchtigkeitsfehler drin ist, sollte es so sein: https://hastebin.com/viwawuqava.md

  • Aquaatic

    Klammer das 30 mit aus, dann kannst du quadratische Ergänzung oder wie das heißt durchführen

  • Marcel Reif

    http://prntscr.com/eb7wqj Das ist bisschen besser :D

  • LevDev

    Warte... Ich muss es als Text in hastebin schreiben :D

  • Marcel Reif

    1/2x soll ein halb X sein

  • Marcel Reif

    Ähm ja, nun auf Deutsch? ;(

  • LevDev

    also das "/" im Sinne von "oder" und da ja die Funktion nur eine Polynomfunktion 2. Grades ist, ist der Punkt wo m = 0 ist, der Scheitel.

  • Marcel Reif

    Hatten das bereits in der 8. Klasse

  • Marcel Reif

    " soll das Quadrat sein, mache das grade nur testweise im editor, LevDev 9. klasse, ist schon bisschen peinlich :/

  • LevDev

    Marcel Reif, in welcher Klasse bist du? Wenn es deine Klassenstufe schon hat, 1. Ableitung für die Steigung, Steigung m = 0 => Extremstelle/Wendepunkt

  • Aquaatic

    Was ist denn "?

  • scarpex

    ... Mathe kann ich auch nicht immer, schleichen sicht oftmals Logikfehler ein. Ich muss mich eher mit diesem hier beglücken https://thumbs.dreamstime.com/z/rolle-und-flache-technische-zeichnungen-47009789.jpg

  • Aquaatic

    Für den Extremwert musst du den Scheitel herausfinden

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    Zwar habe ich keinen wirklichen zuwachs an Spieler sehen können, aber jeder fängt mal klein an.
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    Hat einen Kommentar zum Lexikon-Eintrag Linux - How to crash your system! geschrieben.
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    Naja die Erste Methode ist nichts weiter als ein HardRestart.

    Die zweite Methode ist falsch sie müsste :(){ :|:& };: heissen.

    Dritte Methode ist die gleiche wie die 2.te nur anders geschrieben und führt nicht zum Absturz da Debian anscheinen einen…
  • MichiVIP

    Beitrag
    Nein, selbstverständlich nicht RedstoneRaudi . Da du im Server-Teil mithilfe der Socket#getInputStream() Methode den InputStream des Clients zurückgegeben bekommen kannst, kannst du diese Methode natürlich auch im Client-Teil verwenden. Gleiches gilt…
  • Scrayos

    Hat eine Antwort im Thema
    • Gelöst
    Random Location verfasst.
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    Wenn du eine zufällige Koordinate im drei-dimensionalen Raum berechnen möchtest, so bietet es sich (wo wir schon beim Thema Performance sind, und lesbarer Code ja auch nicht zu verachten ist) an, dies mit Vektoren anzugehen. Ich teile da gerne einen…
  • RedstoneRaudi

    Beitrag
    Wenn ich jetzt beim Server anfrage: Ping. Und dieser soll dem Client Pong zurückgeben.

    Muss ich im Client dann einen Server erstellen und im Server eine Client Connection oder geht das auch anders?
  • NickFive

    Folgt nun CreepPlays.
    Folgen
  • CreepPlays

    Like (Beitrag)
    Der Code ist aber nicht wirklich performant. Für große Werte von min mit vergleichsweise kleinem Unterschied zwischen min und max wird es lange dauern, bis eine geeignete Zahl gefunden ist. Viel besser wäre folgender Ansatz: x = min + random(max - min),…
  • Death-tHe-Kid

    Beitrag
    Kleines Beispiel wie man ganz simpel Daten empfangen kann:

    (Quelltext, 18 Zeilen)

    (Quelltext, 12 Zeilen)

  • LevDev

    Like (Beitrag)
    Der Code ist aber nicht wirklich performant. Für große Werte von min mit vergleichsweise kleinem Unterschied zwischen min und max wird es lange dauern, bis eine geeignete Zahl gefunden ist. Viel besser wäre folgender Ansatz: x = min + random(max - min),…