Einträge mit dem Tag „oop“

    Aufbauend auf der Anleitung zu Interfaces in Java lernst du heute die Annotationen kennen.
    Benutzt man viel fremde Bibliotheken, so läuft man ihnen häufiger über den Weg.
    Wichtig ist, dass du dir über den Zweck und die Funktionsweise von Interfaces klar bist.

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    Du programmierst Java und bist dir nicht so sicher, was die Interfaces betrifft?
    Du möchtest nachhaltigeren und besseren Code schreiben?

    Dann bist du hier richtig! In dieser Anleitung lernst du einige Grundlagen für den Umgang mit Interfaces in Java.
    Wir werden uns Polymorphie anschauen und unseren Code wiederverwendbar machen. Wir schaffen Schnittstellen für andere Entwickler.

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